約 1,936,075 件
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アイムの両親と執事 マーベラスの手配書 豪快チェンジゴーオンウイングス 電光石火ゴウライジャー 天装戦隊ゴセイジャー 特捜戦隊デカレンジャー(デカマスター デカスワン) 侍戦隊シンケンジャー(シンケンレッド 姫シンケンレッド) 登場した技・用語等ロケットダガーダガーアクロバット ダブルガジェット ゴセイシャイニング スワンイリュージョン ディーソード・ベガベガスラッシュ 烈火大斬刀百火繚乱 アイムの両親と執事 王妃(アイムの母)役の坂東七笑は小池唯と同じく、出身地が埼玉県である。 ザツリグの攻撃を受ける際、王様(アイムの父)は王妃を庇う形で亡くなっている。 執事役の加島潤は刑事ドラマで被害者や刑事の役を演じており、今回の話でもザンギャックに滅ぼされた星の被害者及びアイムを守った役として登場している。なお、この執事は第8話の回想とファミーユ星滅亡直前のシーンだけ登場しており、その後の生死は不明である。 マーベラスの手配書 アイムとの出会いの回想でスゴーミンが持っていた手配書を見ると、当時のマーベラスの懸賞金は100万ザギン(約3億6千万円)だった事がわかる。 豪快チェンジ 今回はアイムが他のメンバー1人ずつに合わせる形で変身。 今回それぞれ原典の作品では自分の故郷がザツリクに滅ぼされたゴーカイピンク/アイムがゴーカイジャーに加入し家族の敵討ちしたように敵の手によって故郷が壊滅ならびに味方が亡くなる、またその敵討ちのためにメンバーに加入したエピソードがある。 ゴーオンウイングス 鎧との豪快チェンジ。『炎神戦隊ゴーオンジャー』に登場する須塔兄妹が変身するチーム。鎧がゴーオンゴールドに単体でチェンジするのは今回が初であり、ゴーオンウイングスの二人のみへの豪快チェンジも今回が初。 ゴーオンシルバーは唯一の女性追加戦士であり、第18話でもアイムが変身している。ゴーオンシルバーとゴーカイピンクの共通点は第18話を参照。 なお本話には野川瑞穂は出演しておらず、キャスト表記順を見るに神尾直子がゴーカイピンクを代役している模様。 古代炎神でありキシャモス、ティライン、ケラインは仲間であった恐竜を滅ぼした蛮機族ホロンデルタールをゴーオンジャーとその炎神達と共にエンジンオーG12となって倒した。 電光石火ゴウライジャー ハカセとの豪快チェンジ。『忍風戦隊ハリケンジャー』に登場する霞兄弟が変身するチーム。 ハリケンジャーと同時変身することが多く、その際ハリケンジャーに対応する色のないハカセとアイムの担当になっていた。ゴウライジャーも初登場の時点では親はおらず、父・霞一鬼は迅雷流の任務で殉職している(一鍬曰く「殺されたも同然の任務」)。 宇宙統一忍者流の領導者・覚羅(かぐら)はアレを復活するサンダールにメダルを奪われて亡くなった。 ゴウライジャーの二人のみへの豪快チェンジは今回が初。 天装戦隊ゴセイジャー ルカとの豪快チェンジ。『天装戦隊ゴセイジャー』の女性メンバー(通称「ゴセイガールズ」)。変身者の二人は劇場版1で共演しており、特にゴセイイエロー・モネはルカと意気投合していた。 『天装戦隊ゴセイジャー』に限ったことではないが、スーパー戦隊シリーズで女性メンバー二人が中心になるエピソードが作られることは多く、専用のコンビネーション技が登場することもしばしばある。 ゴセイジャーは星を護る使命を持つ種族「護星天使」であり、「惑星の破壊神」であるザツリグと対応している。 ゴセイジャー加入前のゴセイブルー/ハイドの仲間であったゴセイグリーン/マジスは5000℃のクラスニーゴとの戦いによって戦死した。 特捜戦隊デカレンジャー(デカマスター デカスワン) ジョーとの豪快チェンジ。『特捜戦隊デカレンジャー』でサポートを担当する宇宙人2名が変身する戦士たち。デカマスター/ドギー・クルーガーは銀河一刀流の達人であるアヌビス星人で、ジョーと同じ宇宙人の剣士である。 デカブレイク/姶良鉄幹(テツ)の両親はアイムと同じくスペキオン星人 ジェニオによって家族を失った経験がある。 侍戦隊シンケンジャー(シンケンレッド 姫シンケンレッド) マーベラスとの豪快チェンジ。『侍戦隊シンケンジャー』で志葉家の関係者が変身する二人のシンケンレッド。姫シンケンレッド/志葉薫はアイムと同じく姫であり、敵によって父親を失った経験がある(薫の場合は自身が生まれる前に、父・志葉雅貴が外道衆との戦いで戦死した)。マーベラスやシンケンレッド/志葉丈瑠も敵によって大切な人を失った経験がある。 『シンケンジャー』本編では両者の変身者は別行動をとることが多く、今回初めての共闘となった。 登場した技・用語等 ロケットダガー 第19話参照。 ダガーアクロバット 『ゴーオンジャー』においてゴーオンウイングスがロケットダガーにより使用する技。空中を自在に飛び回り、ロケットダガーで敵を斬る。 ダブルガジェット 『忍風戦隊ハリケンジャー』でゴウライジャーが使用する必殺銃。雷神エネルギーをチャージし、「サンダー!」の掛け声と共に強烈な雷の弾を発射する。通常はカブトライジャーが撃つ役だが、今回はクワガライジャー(アイム)が撃っている。 ゴセイシャイニング 『ゴセイジャー』劇場版(『エピック ON THE ムービー』)で披露されたゴセイピンクとゴセイイエローの連携技。それぞれの専用武器であるスカイックショットとランディッククローで同時攻撃を行う。 スワンイリュージョン 『デカレンジャー』に登場したデカスワンの技。白鳥の羽のような無数のエネルギーを打ち飛ばし、カッターのように敵を切り裂く。 ディーソード・ベガ 『デカレンジャー』に登場したデカマスターの専用武器。 普段は石化してパワーを抑えているが、使用者の意思によってその力が解き放たれると刀身を超音波振動させてあらゆる物体を斬り刻む必殺剣となる。『デカレンジャー』本編では変身前後を問わず何度か部下たちに貸し出されたことがあり、本作でも第5話においてドギーが未変身の状態で使用した。 ベガスラッシュ 劇場版1参照。 烈火大斬刀 第12話参照。 百火繚乱 第12話参照。 今回は、シンケンレッドと姫シンケンレッドの2人による百火繚乱となっている。
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遊色効果(ゆうしょくこうか、play of color)は、宝石などが虹のような多色の色彩を示す現象である。この現象は、物質に光が入ってきた際に物質内部の結晶構造や粒子配列によって光が分光され、多色の乱反射が生じる事で引き起こされる オパール オパールは非晶質であり、珪酸粒子の六方最密充填構造を主体とする含水コロイド(シリカゲル)である。ここに光が入射すると、珪酸粒子の大きさに応じた波長の光が回折を起こし、波長毎に分かれた光が虹色を呈する ラブラドライトや真珠、研磨した貝殻などに見られるイリデッセンス(iridescence)を遊色効果に含める場合もある
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ベラスコ ナバラ国王の系譜に登場する人物。 パンプローナの領主。
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効果 早up 相性発生モンスター スライムベス ストーンマン ホイミスライム おおきづち オーク リリパット いどまじん よろいのきし よろいムカデ あばれザル キャタピラー じごくのハサミ メーダ おおねずみ ぐんたいアリ ゾーマ アトラス ガンコどり ようじゅつし リザードマン キラースコップ ライノスキング ビックアイ メッサーラ バルザック はなカワセミ リンリン プチファイター プチプリ&マージ デュラハーン シールドオーガ あんこくつむり マリンフェアリー やみのとうぞく タイムマスター ラプソーン デンデンがえる シールドこぞう テンツク とっしんこぞう ドロヌーバ ウパソルジャー デザートランナー スマイルロック 魔神ジャダーマ シュプリンガー エルギオス グレイナル スライムカルゴ シーメーダ モヒカント 闘神レオソード スラキャンサー カプリゴン ポンポコあにき はぐれメタルキング ユニコーン キャプテン・クロウ まじゅつし シールドヒッポ ゆきのじょおう ヴァルハラー ハヌマーン プチットガールズ さまようしんかん メカバーン ガーディアン デスセイレス プオーン スライダーガール レッドオーガ ほのおのせんし ゴールデントーテム 相性リストに戻る メニューに戻る
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サポートカードが持つ能力。 自己TS効果は、以下のテキストの省略形である。 本来のテキストに【自己TS効果】とあるエフェクトが自分の場になければ、このサポートが場に出る場合、自分のガーディアンの上に重ねて出してもよい。ガーディアンの上に重なっている間、これはエフェクトとしても扱い、重なっているガーディアンの持ち主ではないプレイヤーを相手とする『』内のテキストが有効になる。 ガーディアンに重なった瞬間からエフェクトとして扱われるため、エフェクトがガーディアンに重なったと同じ扱いになり、ガーディアンが持つTS時効果が発動する。 自己TS効果を持つサポートカード TSS-010 浄化天使 TSS-026 ボディースナッチャー TSS-042 メンタルガーダー
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妨害計略の効果時間 妨害計略効果時間表の見方 敵部隊の知力 計略名 武将名 知力 効果時間(C) 妨害 敵知力への依存度 高 (知力10相手だと知力0の場合の6分の1) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 完殺の計 R賈詡(群) 9 36 24 18 14.5 12 10.5 9 8 7 6.5 6 離間の計 R賈詡(魏) 9 34 23 17 13.5 11 9.5 8.5 7.5 7 6 5.5 弱体化の小計 C郭皇后DS蒯越 7 26 17 13 10.5 8.5 7.5 6.5 6 5 4.5 4 連環の計 R龐統 9 34 23 17 13.5 11 9.5 8.5 7.5 7 6 5.5 連環の小計 C満寵 8 33 22 16.5 13 11 9.5 8 7 6.5 6 5.5 退路遮断 UC董白 5 20 13.5 10 8 7 6 5 4.5 4 3.5 3 敵知力への依存度 中高 (知力10相手だと知力0の場合の4.33分の1) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 機略自在 SR司馬懿 10 25 19 15 12.5 11 9.5 8.5 7.5 7 6 6 敵知力への依存度 中 (知力10相手だと知力0の場合の3分の1) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 挑発 R張飛 2 3.5 3 3 2.5 2 2 2 2 1.5 1.5 1 R姜維R馬謖DS貂蝉 7 6 5 4.5 4 3.5 3 3 2.5 2.5 2 2 SR姜維 8 6 5.5 5 4 4 3.5 3 3 2.5 2.5 2 蜀への誘導 C張松 7 6 5 4.5 4 3.5 3 3 2.5 2.5 2 2 敵知力への依存度 低 (知力10相手だと知力0の場合の2分の1) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 暴勇の報い SR王異 8 10.5 9.5 9 8 7.5 7 6.5 6 6 5.5 5 麒麟児の粛清 DS姜維 9 11 10 9 8.5 8 7.5 7 6.5 6 6 5.5 隻眼将の大喝 R夏侯惇 7 3.5 3 3 3 2.5 2.5 2 2 2 2 2 長坂橋の大喝 DS張飛 4 4.5 4 3.5 3 3 3 2.5 2.5 2 2 2 ダメージを与える妨害(上段:ダメージ% 下段:効果時間c) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 暗殺の毒 UC李儒 8 70% 64% 58% 54% 50% 47% 44% 41% 39% 37% 35% 11.5 10.5 9.5 9 8 7.5 7 6.5 6.5 6 6 効果時間の正確な求め方 ↑の効果時間表は効果時間を0.5C刻みで表記しているので若干のズレがある。 正確な効果時間を知りたい場合は以下の方法を用いる。 敵知力への依存度 高 の場合 知力0にかけた時の効果時間 ÷ ( 1 + 1/2 × 敵知力 ) = 効果時間 敵知力への依存度 中高 の場合 知力0にかけた時の効果時間 ÷ ( 1 + 1/3 × 敵知力 ) = 効果時間 敵知力への依存度 中 の場合 知力0にかけた時の効果時間 ÷ ( 1 + 1/5 × 敵知力 ) = 効果時間 敵知力への依存度 低 の場合 知力0にかけた時の効果時間 ÷ ( 1 + 1/10 × 敵知力 ) = 効果時間 (「1/3」や「1/10」などはそれぞれ「3分の1」「10分の1」を示す) 例を挙げると、知力5のUC関羽に機略自在(敵知力への依存度 中高)をかけたときの効果時間は、 25 ÷ ( 1 + 1/3 × 5 ) = 25 ÷ 8/3 = 9.375C となる。 もちろん効果時間表の 敵知力が0の場合の効果時間 が正確でない場合はやはり少々ズレが出る。 各計略の簡易解説 完殺の計 消費士気 5 範囲内の相手の武力を4下げる。さらにその相手が計略効果中に撤退すると復活までの時間が15秒延びる。 離間の計 消費士気 6 範囲内に相手が複数部隊いた場合は武力を4下げ、知力を3下げ、移動速度を0.6倍にする。範囲内に相手が1部隊だけいた場合は武力を2下げ、知力を1下げ、移動速度を0.8倍にする。 弱体化の小計 消費士気 4 範囲内の相手の武力を4下げる。 連環の計 消費士気 6 範囲内の相手の移動速度を0.2倍にする。 連環の小計 消費士気 5 範囲内の相手の移動速度を0.5倍にする。 退路遮断 消費士気 2 範囲内の相手が城に戻れなくなる。 機略自在 消費士気 6 範囲内の相手に雲散効果を与え、さらに武力を3下げる。 挑発 消費士気 3 範囲内の相手が計略使用部隊に向かってくる。計略使用部隊が城に入ったり撤退したりすると、効果時間がまだ残っていても効果が切れる。 蜀への誘導 消費士気 3 範囲内の相手が計略使用部隊に向かってくる。計略使用部隊が城に入ったり撤退したりすると、効果時間がまだ残っていても効果が切れる。 暴勇の報い 消費士気 5 範囲内の相手の武力を10下げ、移動速度を0.2倍にする。 麒麟児の粛清 消費士気 5 範囲内の相手の武力を10下げ、移動速度を0.2倍にする。 隻眼将の大喝 消費士気 4 範囲内の相手をその場に停止させる。範囲内に捕らえた相手の数に応じて自身の武力が上がる。3部隊以上捕らえるとさらに自身の移動速度が2倍になる。 長坂橋の大喝 消費士気 4 範囲内の相手をその場に停止させる。範囲内に捕らえた相手の数に応じて自身の武力が上がる。3部隊以上捕らえるとさらに自身の移動速度が2倍になる。 暗殺の毒 消費士気 4 範囲内の相手の兵力が徐々に減るようになる。その相手が城に戻ってしまうと、効果時間がまだ残っていても効果が切れる。
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流派技能 ├型 ├流派試練 └流派特殊効果 流派特殊効果 名称 分類 効果 成長 効果対象 備考 生命回復 A 生命力が回復する 回復量 自身.対象 生命継続回復 A 生命力が徐々に回復する 回復速度 自身 活身と同様 生命継続減少 A 生命力が徐々に減少する 減少速度 対象.自身 呪いと同様 気合回復 A 対象の気合を回復させる。 回復量 対象.自身 気合回復速度上昇 A 気合回復速度が上昇する 上昇値 意気昂揚状態になる 気合回復速度減少 A 気合回復速度が減少する 減少値 対象.自身 意気消沈状態になる ●●付与 A 効果対象に種類に応じた△が付く 上昇値 対象.自身 攻撃、防御、高速、英明の4種 ●●呪詛 A 効果対象に種類に応じた▽が付く 低下値 対象.自身 攻撃、防御、低速、暗黒の4種 麻痺 対象を麻痺させる 成功確率 対象.自身 味方にかける技能にも付く 標的固定 対象の標的を自分に固定する 成功確率 対象 誘い水の効果 沈黙 対象を沈黙状態にする 成功確率 対象.自身 侍・忍者のみ 呪縛 対象を呪縛状態にする 成功確率 対象.自身 陰陽師(妖術系)のみ 必要詠唱付与・● 対応する詠唱付与で準備動作省略 - - 参、四を確認 風化速度減少 B 風化速度を減少させる 速度補正 - 風化速度増加 B 風化速度を増加させる 速度補正 - 消費気合減少 B 消費気合を減少させる 減少値 - 消費気合増加 B 消費気合を増加させる 増加値 - 流派名演出・壱 B 技能使用時、画面中央に「●●流」と右から左に流れるように表示される - - 皆伝するまでは効果なし 流派名演出・弐 B 技能使用時、画面中央に「●●流」と一文字ずつ表示される - - 備考 一つの技能に付与される効果の数には上限がある。不必要な効果は流派師範に削除してもらえるが、深度が進行する。 戦闘中に流派技能に新しい効果が付くと、画面上部の行動バーが光る。 主効果と反対の効果はつきません ダメージ系の技能に生命回復、注 継続系は付く可能性があります 付与(呪詛)に同属性の呪詛(付与)、注 攻撃付与に防御呪詛のように属性が異なれば付く可能性があります 特定の効果が付きやすい傾向の技能がそれぞれあります。例 一喝によって麻痺効果が付く等 特殊効果は2系統に分けられ、Aの中から最大3種類、Bの中から最大2種類付く 情報報告 「名称」「効果」「成長」「対象」を明記してもらえるとありがたいです 当方侍で火方術を戦闘で使いまくってたら「気合回復速度」が向上しました。 -- 七市? 要詠唱付与・●は対応した詠唱付与があれば準備が省略できるという物では? -- マイナス効果と判断して即効で消しちゃったからなあ……。間違いかもしれない -- 自分に「生命減少」が付きました -- 要詠唱付与は、「その詠唱付与をもらうと準備が省ける」でした。お菊で準備無くすと無用の長物^^; -- 那? 射撃の型を育ててたら気合回復速度上昇というのがつきました。 -- 鬼突を修得中,一所,全看破,三連撃,みねを使っていたら、対象固定と攻撃付与がつきました -- も 追加効果はランダムで決定される模様。 -- れっぷう? 薬師で活身と初心者光弾使ってたら、治療術に気合回復がつきました。プチ神の手な感じ -- 翁? クエスト「師範のお使い」をやっていたら、風方術で気合攻撃がつきましたぁ^^ -- 覆面神主? 死ぬとマイナス要素が付くみたいです 死にそうなとこは実装はずしてw -- あうち;;? 僧で攻撃をしてたら、高速付与に攻撃付与がつきました^^ 地味だけど速攻付与?w -- 櫻? 英明付与で幻惑やりまくってたら防御▲つきましたorz 鍛冶さんゴメンw -- 雅楽巫女? 水方術を実装して英明をやりまくったら自身防御▲つきましたあと仏の加護をやりまくったら対象生命減少がつきました(^o^)丿 -- 水方術? 土方術の型で神威などを使ってたら気合攻撃の効果が付きました。 -- 裏百足カンヌシ? 僧で高速付与育成中に、たぶんですが回復重ねていたら生命回復がつきました。 -- エロ僧? 砲撃の型を使っていたら低速呪詛がつきました -- 覇王鍛冶? 鍛冶で釣りと極みを繰り返していたら、標的固定と低速呪詛、英明が付きました。10回ほど繰り返しましたが今のところこれ以外は付いてません。 -- ATRA? 挑発は標的固定の成長率が高いので標的固定がつきやすく、鎧の極みは付与系なので付与効果や呪詛効果がつきやすい。つきやすいだけでランダムに頼るところが大きいですが -- ? 黒と戦いながら流派育てたら「ウェイトマイナス」がついたよ -- 名前 コメント
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流派技能 ├型 ├流派試練 └流派特殊効果 流派特殊効果 名称 分類 効果 成長 効果対象 備考 生命回復 A 生命力が回復する 回復量 自身.対象 生命継続回復 A 生命力が徐々に回復する 回復速度 自身 活身と同様 生命継続減少 A 生命力が徐々に減少する 減少速度 対象.自身 呪いと同様 気合回復 A 対象の気合を回復させる。 回復量 対象.自身 気合回復速度上昇 A 気合回復速度が上昇する 上昇値 意気昂揚状態になる 気合回復速度減少 A 気合回復速度が減少する 減少値 対象.自身 意気消沈状態になる ●●付与 A 効果対象に種類に応じた△が付く 上昇値 対象.自身 攻撃、防御、高速、英明の4種 ●●呪詛 A 効果対象に種類に応じた▽が付く 低下値 対象.自身 攻撃、防御、低速、暗黒の4種 麻痺 対象を麻痺させる 成功確率 対象.自身 味方にかける技能にも付く 標的固定 対象の標的を自分に固定する 成功確率 対象 誘い水の効果 沈黙 対象を沈黙状態にする 成功確率 対象.自身 侍・忍者のみ 呪縛 対象を呪縛状態にする 成功確率 対象.自身 陰陽師(妖術系)のみ 必要詠唱付与・● 対応する詠唱付与で準備動作省略 - - 参、四を確認 風化速度減少 B 風化速度を減少させる 速度補正 - 風化速度増加 B 風化速度を増加させる 速度補正 - 消費気合減少 B 消費気合を減少させる 減少値 - 消費気合増加 B 消費気合を増加させる 増加値 - 流派名演出・壱 B 技能使用時、画面中央に「●●流」と右から左に流れるように表示される - - 皆伝するまでは効果なし 流派名演出・弐 B 技能使用時、画面中央に「●●流」と一文字ずつ表示される - - 備考 一つの技能に付与される効果の数には上限がある。不必要な効果は流派師範に削除してもらえるが、深度が進行する。 戦闘中に流派技能に新しい効果が付くと、画面上部の行動バーが光る。 主効果と反対の効果はつきません ダメージ系の技能に生命回復、注 継続系は付く可能性があります 付与(呪詛)に同属性の呪詛(付与)、注 攻撃付与に防御呪詛のように属性が異なれば付く可能性があります 特定の効果が付きやすい傾向の技能がそれぞれあります。例 一喝によって麻痺効果が付く等 特殊効果は2系統に分けられ、Aの中から最大3種類、Bの中から最大2種類付く 情報報告 「名称」「効果」「成長」「対象」を明記してもらえるとありがたいです 当方侍で火方術を戦闘で使いまくってたら「気合回復速度」が向上しました。 -- 七市 要詠唱付与・●は対応した詠唱付与があれば準備が省略できるという物では? -- マイナス効果と判断して即効で消しちゃったからなあ……。間違いかもしれない -- 自分に「生命減少」が付きました -- 要詠唱付与は、「その詠唱付与をもらうと準備が省ける」でした。お菊で準備無くすと無用の長物^^; -- 那 射撃の型を育ててたら気合回復速度上昇というのがつきました。 -- 鬼突を修得中,一所,全看破,三連撃,みねを使っていたら、対象固定と攻撃付与がつきました -- も 追加効果はランダムで決定される模様。 -- れっぷう 薬師で活身と初心者光弾使ってたら、治療術に気合回復がつきました。プチ神の手な感じ -- 翁 クエスト「師範のお使い」をやっていたら、風方術で気合攻撃がつきましたぁ^^ -- 覆面神主 死ぬとマイナス要素が付くみたいです 死にそうなとこは実装はずしてw -- あうち;; 僧で攻撃をしてたら、高速付与に攻撃付与がつきました^^ 地味だけど速攻付与?w -- 櫻 英明付与で幻惑やりまくってたら防御▲つきましたorz 鍛冶さんゴメンw -- 雅楽巫女 水方術を実装して英明をやりまくったら自身防御▲つきましたあと仏の加護をやりまくったら対象生命減少がつきました(^o^)丿 -- 水方術 土方術の型で神威などを使ってたら気合攻撃の効果が付きました。 -- 裏百足カンヌシ 僧で高速付与育成中に、たぶんですが回復重ねていたら生命回復がつきました。 -- エロ僧 砲撃の型を使っていたら低速呪詛がつきました -- 覇王鍛冶 鍛冶で釣りと極みを繰り返していたら、標的固定と低速呪詛、英明が付きました。10回ほど繰り返しましたが今のところこれ以外は付いてません。 -- ATRA 挑発は標的固定の成長率が高いので標的固定がつきやすく、鎧の極みは付与系なので付与効果や呪詛効果がつきやすい。つきやすいだけでランダムに頼るところが大きいですが -- ? 黒と戦いながら流派育てたら「ウェイトマイナス」がついたよ -- 名前 コメント
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オリジナル能力の登録はこちらへ。 オリジナル効果 ア行 アライバル Uアームズ UハンドⅩ カ行 Cドレイン 狂醒 狂騒 虚氷壁 欠界放 煌射撃 光走破 C&R サ行 最高神煌臨 時克煌臨 呪禍 神契約煌臨 S・Cブレイク 神大抜刀 真・跳躍 真・砲撃 醒界放 星煌臨 聖刻界放 征霊魅了 SUトリガー 大罪教典 双星界放 双覇刃 ソウルステージ タ行 DUトリガー 大界放 ダブルショーアップ 超神覚醒 天空界放 転醒装 天地覚醒 突進・滅 ナ行 ハ行 爆・走破 バトンタッチ 風起導 フォアサム 封転醒 マ行 永劫歌 ヤ行 陽界放 ラ行 雷照界放 龍覚醒 龍星界放 龍帝覚醒 六天極射 ワ行 既存能力 ア行 アクセル Uエナジー Uトリガー Uハンド U抜刀 一騎打 EXドライブ 炎走破 皇帝連激 OUトリガー オンステージ 音速 AFO カ行 界放 C装甲 Cトリガー Cブレイク 呪滅劇 覚醒 影武者 カーテンコール 輝跡 輝石奥義・地 輝石奥義・天 輝石封印 起導 強襲 共鳴 共鳴砲 極装甲 QUトリガー クリティカルヒット XUトリガー C・Cブレイク 神技 グランステージ 神域 転神 神秘 契約煌臨 契約装甲 激突 激突Ⅹ 幻星回帰 幻装甲 幻転醒 幻不死 幻羅覚醒 神託 煌空蝉 煌覚醒 煌革命 煌起導 煌激突 煌呪縛 煌転装 煌飛翔 煌封印 煌砲撃 光芒 煌要塞 煌龍覇 煌臨 煌霊術 虚空域 根幻回帰 混沌聖命 強奪 サ行 小界放 招雷 ショーアップ 真・覚醒 真・影武者 神軍 神撃 真・激突 神煌臨 神聖命 真・走破 神速 神速封印 神飛翔 真・飛翔 神氷壁 神砲撃 真・連刃 重装甲 呪歌 呪撃 呪縛 呪滅撃 スピリットソウル 超祈願 星界放 星座封印 聖命 閃神速 旋風 絶対音速 ゼロカウンター 全能界放 創界放 装甲 創聖 装弾 走破 ソウル神速 ソウルドライブ Sバースト ソロステージ ソロパート 増食 タ行 大強襲 大煌海 大追撃 大抜刀 大粉砕 WUトリガー ダブルドライブ 強化 祈願歌 超界放 超覚醒 超強襲 超契約煌臨 超・激突 超煌臨 超重装甲 超装甲 超封印 跳躍 追撃 天界放 天空封印 転召 天照界放 転醒 天魔・影武者 詩姫連鎖 デュエットパート 突進 トリガーカウンター TUトリガー 毒刃 ナ行 謎封印 ハ行 覇導 早撃 縛鎖 抜刀 バースト バースト転召 バースト封印 飛翔 氷壁 封印 不死 フレンド 粉砕 合体結誓 分散 分身 砲撃 砲撃零式 砲撃D 星札 星読 暴風 マ行 マイユニット 魔光芒 ミラージュ ミラージュシンクロ ミラージュトランス ミラージュドレイン ミラージュフラッシュ ミラージュブースト 無限刃 無限焔 冥界放 滅界放 ヤ行 闇奥義・地獄 闇奥義・天獄 闇界放 要塞 ラ行 雷神速 雷飛翔 連鎖 龍射撃 解封 装填 励起 烈神速 連刃 連覇 六天転醒 六天連鎖 六ペン連鎖 ワ行 その他
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Nativeエネミー。 森と宇宙船に登場する青の狼。 ULTではグルグス・グーになる。 基本的な動きはサベージウルフと同じ。 こちらを先に倒すことで周りのウルフにジェルンザルアを掛けさせることができる。 サベージウルフよりも少しだけ強いが気にするほどでもない。 弱点は炎。